AIゲーム制作費計算機
作りたい2Dゲームについていくつか答えるだけ。必要な素材リスト、AIツールで作る場合の費用・期間、トークン数、すぐ始められるプロンプト集をお届けします。
結論:AIツールを使って小規模な2Dスマホゲームを1人で作ると、期間は約2〜3週間、サブスクとAPI代で約$50〜180です(2026年10月時点)。大半はコーディングAIのプラン代です。
🔥 いまRobloxで伸びているゲーム
Robloxのチャートで伸びているゲームの型と同時接続数です。2026-10-06 時点のRoblox Chartsより。 roblox.com/charts
- Steal An Egg1.1M
- Steal a Brainrot85K
- Break and Steal an Egg43K
- Dandy's World166K
- 99 Nights in the Forest157K
- Forsaken56K
- RIVALS137K
- Murderers VS Sheriffs Duels86K
- Ball VS Ball33K
- +1 Speed Keyboard Escape81K
- +1 Loot To Forge32K
- +1 Stone Skipping24K
- Fish It!70K
- Fisch67K
- Anime Dice62K
- Adopt Me!186K
- Ride A Pet78K
- Pet Simulator 9950K
- Build the Pyramid!13K
- Pet Store Tycoon12K
- Drill for Eggs12K
- Flee the Facility30K
- Grapple Cart Obby9K
- Carry the Glass Together!4K
あなたのゲーム
使うツール
このゲームに必要なもの
AIで作る場合の費用と期間
プロンプト集
回答をもとに作成しました。画像・音楽・効果音ツールは英語のプロンプトが最も効くため、素材用は英語で出します。
ジャンル・規模別の費用と期間
| ジャンル | 小規模 | 中規模 | 大規模 |
|---|---|---|---|
| ハイパーカジュアル | 6–10日 · $46–181 | 10–17日 · $55–181 | 15–25日 · $66–200 |
| パズル | 12–20日 · $50–181 | 22–35日 · $63–313 | 32–52日 · $99–332 |
| マージ | 14–22日 · $53–181 | 26–43日 · $72–313 | 38–62日 · $116–464 |
| 放置 | 13–21日 · $51–181 | 24–39日 · $67–313 | 35–57日 · $106–332 |
| ノベル | 12–20日 · $53–181 | 22–35日 · $67–313 | 32–52日 · $105–332 |
| カード・デッキ構築 | 16–26日 · $57–181 | 30–49日 · $98–313 | 46–74日 · $133–464 |
| アクション | 14–22日 · $52–181 | 26–43日 · $68–313 | 38–62日 · $108–464 |
| RPG | 19–31日 · $59–313 | 38–61日 · $102–445 | 55–90日 · $136–464 |
各セル:制作期間 · コスパ重視〜標準の組み合わせの費用。1人+AIツール、税抜きドル、ストア登録料込み。2026-10-05時点。
計算の仕組み
- 規模の基準は、AIコーディングエージェントで実際に1人で作ったゲームです。小規模のモバイルゲームで約2週間、中規模で約4週間、大規模で約6週間かかり、超大型は約3か月としています。ジャンル・機能・言語数・3Dの有無で増減します。
- 画像数 = キャラクター × アニメーションのフレーム + 背景 + アイテム + UI。生成した3枚に1枚を使う想定で、生成回数は画像数の3倍としています。
- コーディングのトークンは、Claude Code などのエージェントが期間の70%の日に1日約2,000万トークン(大半はキャッシュされた文脈)を読む想定です。APIは選んだモデルの現在の定価、サブスクは月単位で計算します。
AIでRobloxゲームを作る方法:手順・費用・伸びているジャンル →
使用したツール料金
| Midjourney | Basic $10 · Standard $30 · Pro $60 / month |
| Leonardo | Essential $12 · Premium $30 · Ultimate $60 / month (≈ 10 tokens per image) |
| Gemini (Nano Banana 2) | ≈ $0.067 per 1K image (API) |
| GPT Image | ≈ $0.05 per image, medium quality (API) |
| PixelLab | ≈ $0.01–0.03 per sprite or animation (API) |
| Scenario | ≈ $15–45 / month |
| Ludo.ai | ≈ $20 / month (sprites, animation, game ideas) |
| God Mode AI | ≈ $38 / month (sprite and Spine animation) |
| AutoSprite | ≈ $12 / month (sprite sheets from one sprite) |
| Layer.ai | from ≈ $10 / month, usage-based |
| Suno | Pro $10 (2,500 credits) · Premier $30 (10,000) / month |
| ElevenLabs | Starter $6 · Creator $22 · Pro $99 / month |
| Stable Audio | Pro $11.99 (250 tracks) · Studio $29.99 (675) · Max $89.99 / month — music and SFX |
| AIVA | Pro €33 / month (you own the music; Standard €11 does not) |
| Soundraw | Creator ≈ $11 / month (commercial use, unlimited downloads) |
| Pixabay | Free music and sound effects, commercial use OK, no attribution (Pixabay Content License) |
| Kenney · Freesound | Free (Kenney is CC0; check each Freesound license) |
| Meshy | Pro $20 (1,000 credits) · Premium $40 · Ultra $100 / month |
| Tripo | Pro $20 (3,000 credits ≈ 200 models) · Max $90 / month |
| Roblox | Publishing and servers free · creators keep 70% of game pass sales · DevEx $0.0038 per Robux (min. 30,000) |
| Roblox Assistant (Cube) | Free in Roblox Studio (/generate_mesh), with daily generation limits |
| Higgsfield | Starter $15 · Plus $39 · Ultra $99 / month |
| Claude | Pro $20 · Max 5× $100 · Max 20× $200 / month |
| Cursor | Pro $20 / month |
| Windsurf | Pro $20 / month |
| GitHub Copilot | Pro $10 · Pro+ $39 / month (agent use draws AI credits) |
| Google AI Pro | $19.99 / month (Gemini CLI, Gemini app) |
2026-10-05時点。料金はよく変わるので、購入前に各ツールの料金ページを確認してください。
よくある質問
AIで2Dゲームを作るといくらかかりますか?
小規模なモバイルゲームなら、1人でAIツールを使ってサブスクとAPI代で約$100〜300、期間は2〜3週間ほどです。上の計算機でジャンルと規模を入れて確認してください。
ゲーム制作にはどのAIツールが必要ですか?
主に4つです。スプライト・背景用の画像ツール(Midjourney、Leonardo、Gemini、PixelLab、Scenario、画像API)、音楽(Suno、Stable Audio、AIVA、無料のPixabay)、効果音(ElevenLabs、Stable Audio、無料素材)、コーディングエージェント(Claude Code、Cursor、Gemini CLI)。3DモデルならMeshy、PR動画ならHiggsfieldも使えます。
Claude Codeでゲームを作るとトークンはどれくらい?
エージェントはプロジェクトを何度も読み直すため、2週間の開発でも数億トークンが流れ、その大半はキャッシュです。Claude Maxなら月額固定、APIなら選んだモデルでの費用を計算機が表示します。
プロンプトは無料で使えますか?
はい。コピーするか、まとめてMarkdownファイルでダウンロードして各ツールに貼り付けてください。入力内容はどこにもアップロードされません。
AIでゲームを1本作るのにどれくらいかかりますか?
AIコーディングエージェントで1人で作る場合、小規模な2Dスマホゲームで約2〜3週間、中規模で約4〜6週間、大規模で6〜9週間、超大型は3か月以上です。ハイパーカジュアルなら6〜10日、RPGはもっとかかります。
2Dゲームには画像が何枚必要ですか?
キャラクター × アニメーションのコマ + 背景 + アイテム + UI で数えます。小規模なマージゲームで約86枚、カードゲームで約109枚、RPGで約119枚です。生成はその3倍ほどを見込みます。
AIでいちばん安くゲームを作る方法は?
画像は Gemini など1枚単位のAPI、音楽と効果音は Pixabay・Kenney・Freesound の無料素材、コーディングは Google AI Pro のような安いプランを使います。小規模なら Google Play 登録料$25込みで約$50〜80です。
関連ページ: Claude Code 月額コスト計算機 · AI画像の1枚あたりの費用 · AIモデルの性能と価格ランキング