Claude Sonnet 5.5 проти Opus 5.5: тест на однаковому запиті
Jonhisking · 10 жовтня 2026 р.

Claude Sonnet 5.5 коштує на 50% менше за токен, ніж Opus 5.5. Чи означає нижча ціна гірший результат? 9 жовтня 2026 року я дав Sonnet 5.5 той самий запит на гру «арканоїд», що й у тесті рівнів effort Opus 5.5, по одному разу на medium і high, і порівняв час, токени, вартість і готову гру один до одного з Opus 5.5. Найдешевший запуск зайняв 37 секунд і $0.25, найдорожчий — 1 хв 50 с і $0.75. Я також зіграв у всі чотири ігри й додав те, що помітив, щодня працюючи з обома моделями.
Ціни Sonnet 5.5 і Opus 5.5
Ціни за мільйон токенів з офіційної сторінки цін Anthropic.
| Пункт | Sonnet 5.5 | Opus 5.5 | Різниця |
|---|---|---|---|
| Вхід | $2 | $4 | Sonnet на 50% дешевший |
| Вихід | $10 | $20 | Sonnet на 50% дешевший |
| Запис у кеш (5 хв) | $2.50 | $5 | Sonnet на 50% дешевший |
| Читання з кешу | $0.10 | $0.20 | Sonnet на 50% дешевший |
- За однакової кількості токенів Sonnet рівно на 50% дешевший. Але реальна вартість залежить від того, скільки токенів модель витрачає на роботу, тому я виміряв це на однаковому запиті.
- В обох моделей читання з кешу коштує 5% від ціни входу. Якщо завдання раз у раз перечитує ті самі документи чи розмову, кеш вигідний на будь-якій із них.
Як я вимірював
- Середовище: той самий ПК з Windows і той самий Claude Code, що й у тесті рівнів effort Opus 5.5
- Запит (дослівно): "Make a brick-breaker game that runs in the browser as a single file named index.html in the current folder. It needs 2 levels, a score display and 3 lives, and it must be playable with the keyboard and the mouse. Write the file and finish." Тобто браузерний «арканоїд» в одному HTML-файлі: 2 рівні, рахунок, 3 життя, керування з клавіатури й миші.
- Метод: по одному запуску Sonnet 5.5 з
--effort mediumі--effort high, у порівнянні з запусками Opus 5.5 на medium і high, виміряними того ж дня. Кожен запуск — в окремій теці. - Вимірювання: токени й вартість — безкоштовним інструментом ccusage, час — за мітками початку й кінця. Вартість перераховано за цінами API.
Результати: час, токени й вартість
| Модель · effort | Час | Вихідні токени | Усього токенів | Вартість | Код гри |
|---|---|---|---|---|---|
| Sonnet 5.5 · medium | 37 с | 4,100 | 115,073 | $0.25 | 198 рядків |
| Opus 5.5 · medium | 52 с | 6,299 | 133,428 | $0.56 | 358 рядків |
| Sonnet 5.5 · high | 58 с | 8,073 | 137,593 | $0.30 | 398 рядків |
| Opus 5.5 · high | 1 хв 50 с | 12,376 | 222,854 | $0.75 | 523 рядки |
- На тому самому effort Sonnet був на 55–60% дешевшим. Medium подешевшав із $0.56 до $0.25 (на 55%), high — із $0.75 до $0.30 (на 60%).
- Він не лише дешевший за токен, а й витратив менше токенів. Вихідних токенів на обох рівнях було на 35% менше, ніж в Opus. Різниця в токенах поверх 50% різниці в ціні підняла економію понад 50%.
- І швидше. Sonnet був на 29% швидшим на medium і на 47% — на high.
- Пара, на яку варто звернути увагу: Sonnet high проти Opus medium. Sonnet high коштував на 46% менше ($0.30 проти $0.56), працював на 6 секунд довше й написав більше коду (398 проти 358 рядків).


Порівняння чотирьох ігор

Усі чотири ігри запустилися без помилок і мали все, що вимагав запит (2 рівні, рахунок, 3 життя, керування з клавіатури й миші). Різниця — у тому, що кожна додала зверху.
| Модель · effort | Що додала |
|---|---|
| Sonnet medium | Веселкові цеглинки, шаховий 2-й рівень із верхнім рядом, який розбивається з двох ударів, пауза |
| Opus medium | Веселкові цеглинки, цеглинки на 2–3 удари (з показом залишку), пауза й перезапуск, автопауза, коли вікно втрачає фокус |
| Sonnet high | Ефекти частинок, збереження рекорду, бонус за проходження рівня, вужча ракетка й швидший м'яч на 2-му рівні, автопауза |
| Opus high | Ефекти частинок, збереження рекорду, бонус за проходження й залишок життів, сенсорне керування |
- У Sonnet high набір функцій майже такий самий, як в Opus high. Бракувало хіба що сенсорного керування.
- Sonnet medium вийшов найпростішим. Ані звуків, ані частинок.
Детальний огляд кожного запуску
Я зіграв у кожну гру й переглянув код разом із підсумком, який модель залишила наприкінці. Огляди Opus 5.5 на medium і high — у статті про рівні effort.
Sonnet 5.5 medium: 37 с, $0.25
- Що зробив: на 1-му рівні 5 рядів цеглинок; 2-й рівень — шахові 7 рядів, швидший м'яч і верхній ряд, що розбивається з двох ударів. Є екрани поразки й перемоги.
- Добре: усе, що просили, працює. Найшвидший і найдешевший із чотирьох.
- Не дуже: немає ігрових ефектів на кшталт звуків чи частинок, а життя показано текстом замість сердечок. І код найкоротший — 198 рядків.
- Для чого: прототипи, де треба лише побачити, що працює; прості правки.
Sonnet 5.5 high: 58 с, $0.30
- Що зробив: 2-й рівень — 7 рядів із пропусками й цеглинками на два удари, плюс швидший м'яч і вужча ракетка.
- Добре: при руйнуванні цеглинок розлітаються частинки; є збереження рекорду, бонус за рівень і автопауза, коли вікно втрачає фокус. Життя показано червоними крапками.
- Не дуже: у коді цеглинки на два удари відрізняються лише тонкою білою рамкою й тим, що бліднуть після першого удару, тож під час гри їх важко помітити. Сенсорного керування немає.
- Для чого: щоденне програмування, дешеві прототипи, які вже не соромно показати.
Особисті враження
Ось як ці дві гри відчувалися під час гри, а також що я помітив, працюючи з Sonnet над іграми. Це відчуття, а не вимірювання.
Sonnet medium: прісно, але працює
Дуже просто, без ігрових ефектів і без сердечок, тому відчувається прісно, але функціонально все працює нормально.
Різницю видно одразу. Цеглинки просто зникають без жодного ефекту, а життя показано написом «Lives: 3» замість сердечок. Проте нічого із запиту не пропущено: рахунок, 2 рівні, 3 життя, клавіатура й миша. Як чекліст — зараховано. Як гра — недопрацьовано. Для «подивімося, чи воно взагалі запускається» цього досить.
Sonnet high: рівень Opus high, але з одним слабким місцем
Це робота на рівні Opus 5.5 high. Частинки вийшли добре. Кожна цеглинка розлітається на шматки, і відчуття зовсім інше, ніж на medium. Зі збереженням рекорду й бонусом за рівень на екрані вона не поступається Opus high.
Але цеглинки на два удари зроблено так, що гравець не може їх розрізнити. У коді вони позначені лише тонкою білою рамкою й трохи бліднуть після першого удару. Для гравця цеглинка, яка виглядає як усі інші, не розбивається від удару, і це може здатися багом. Функцію зроблено, але бракує фінального штриха, який показав би її гравцеві.
Sonnet у щоденній роботі
Навіть коли я детально описував, чого хочу, часто виходило не зовсім те. Функції він зробити може, але щоб дійти до потрібних деталей, доводиться знову й знову просити ще. Тож, мабуть, я частіше, ніж з Opus, проходив цикл «зробив — виправив, зробив — виправив».
Цеглинки на два удари в цьому запуску Sonnet high вписуються в ту саму картину. Функцію «цеглинки, що розбиваються з двох ударів» він зробив, а деталь «щоб гравець одразу це бачив» потребувала б ще одного запиту.
Що це означає для вартості
Цей тест — маленька гра, зроблена за один запит, тож у цифрах ця різниця не проявилася. Якщо просто порахувати, ще два запити Sonnet high такого самого розміру — це $0.90, більше, ніж один запуск Opus high ($0.75). Реальні запити на виправлення різні за розміром, тож і вартість різна, але що більше раундів виправлень, то швидше тане перевага нижчої ціни Sonnet.
Яка модель для якого завдання

Рекомендації на основі вимірювань і щоденного досвіду.
| Завдання | Вибір | Чому |
|---|---|---|
| Прості правки, прототипи, щоб лише побачити роботу | Sonnet medium | Найшвидший і найдешевший: 37 с і $0.25 |
| Нескладне програмування, нові функції | Sonnet high | На 46% дешевший за Opus medium, результат близький до Opus high |
| Робота, де деталі мають бути точними | Opus medium–high | Із Sonnet для точних деталей знадобилося більше запитів на виправлення |
| Результат, де важлива завершеність | Opus high | Найдорожчий ($0.75), але пропустив найменше |
- Застереження: по одному запуску, одна маленька гра. На великих проєктах чи складних задачах різниця може бути іншою.
- Рахуйте виправлення. Якщо робота робиться за один прохід, Sonnet однозначно дешевший. Якщо до потрібного результату треба кілька раундів виправлень, вартість і час зростають із кожним раундом.
Висновок: Sonnet high для простої роботи, Opus для деталей
- Найвигідніший варіант — Sonnet 5.5 high. За $0.30 він на 46% дешевший за Opus medium ($0.56), а результат — на рівні Opus high.
- Sonnet medium швидкий і дешевий, але прісний. Працює, але без ігрових ефектів.
- Коли деталі мають бути точними, беріть Opus. У тесті Opus high пропустив найменше, а в щоденній роботі Sonnet потребував більше раундів виправлень, щоб дійти до потрібних деталей.
Часті запитання
Наскільки Sonnet 5.5 дешевший за Opus 5.5? Ціни за токен нижчі на 50% і для входу, і для виходу. У цьому тесті Sonnet ще й витратив на 35% менше токенів, тож реальна вартість на тому самому effort була на 55–60% нижчою.
Чи може Sonnet 5.5 зробити гру? Так. У цьому тесті і Sonnet medium, і high зробили ігри з усіма потрібними функціями й без помилок. High навіть додав ефекти частинок і збереження рекорду.
То коли варто брати Opus 5.5? Коли деталей багато й вони мають бути точними. Для роботи за один прохід Sonnet вистачало, але детальні вимоги часто потребували кількох раундів виправлень.
Порахуйте для власної роботи
У калькуляторі вартості агентів для програмування введіть розмір завдання й кількість завдань на день, щоб порівняти місяць на Opus 5.5 і Sonnet 5.5. Вартість окремого промпту перевірте в лічильнику токенів. Про різницю між Opus 5 і 5.5 читайте в статті Claude Opus 5 vs 5.5 (англійською).
Виміряно 9 жовтня 2026 року. Вартість — перерахунок ccusage за цінами API; результати можуть змінитися з оновленнями моделі та Claude Code.
Джерела
Інші статті
- Claude Opus 5.5: тест рівнів effort від low до max
- ChatGPT безкоштовно чи платно 2026: різниця і ціни в Україні з ПДВ
- Ціни підписок на ШІ в Україні: ChatGPT, Claude, Gemini, Grok
- Gemini безкоштовно: з 9 жовтня лише Flash-Lite. Що робити
- ChatGPT Go чи Plus: різниця і ціна в Україні з ПДВ
Введіть розмір завдання й кількість завдань на день, щоб порівняти місяць на Opus 5.5, Sonnet 5.5 і GPT-6 Sol.
Відкрити калькулятор вартості агентів для коду →