Calcolatore costi giochi con IA
Rispondi a qualche domanda sul tuo gioco 2D. Ottieni la lista degli asset, i costi e i tempi per realizzarlo con strumenti IA, il numero di token e un pacchetto di prompt per iniziare già oggi.
In breve: creare da solo un piccolo gioco mobile 2D con strumenti IA richiede circa 2–3 settimane e costa circa 50–180 $ tra abbonamenti e API (ottobre 2026). La parte maggiore è l'abbonamento per il coding con IA.
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Il tuo gioco
I tuoi strumenti
Cosa serve al tuo gioco
Costi e tempi con l'IA
Il tuo pacchetto di prompt
Creato dalle tue risposte. I prompt per gli asset sono in inglese, perché gli strumenti per immagini, musica e suoni funzionano meglio in inglese.
Costi e tempi per genere e dimensione
| Genere | Piccolo | Medio | Grande |
|---|---|---|---|
| Hypercasual | 6–10 giorni · $46–181 | 10–17 giorni · $55–181 | 15–25 giorni · $66–200 |
| Puzzle | 12–20 giorni · $50–181 | 22–35 giorni · $63–313 | 32–52 giorni · $99–332 |
| Merge | 14–22 giorni · $53–181 | 26–43 giorni · $72–313 | 38–62 giorni · $116–464 |
| Idle | 13–21 giorni · $51–181 | 24–39 giorni · $67–313 | 35–57 giorni · $106–332 |
| Visual novel | 12–20 giorni · $53–181 | 22–35 giorni · $67–313 | 32–52 giorni · $105–332 |
| Carte / deckbuilder | 16–26 giorni · $57–181 | 30–49 giorni · $98–313 | 46–74 giorni · $133–464 |
| Platform | 14–22 giorni · $52–181 | 26–43 giorni · $68–313 | 38–62 giorni · $108–464 |
| RPG | 19–31 giorni · $59–313 | 38–61 giorni · $102–445 | 55–90 giorni · $136–464 |
Ogni cella: tempo di sviluppo · costo dalla combinazione più economica a quella standard. Una persona con IA, USD IVA esclusa, costi store inclusi. Verificato il 2026-10-05.
Come lo stimiamo
- Le dimensioni si basano su giochi reali creati da una sola persona con agenti di codice IA: un piccolo gioco mobile ha richiesto circa 2 settimane, uno medio circa 4 e uno grande circa 6; uno molto grande circa 3 mesi. Genere, funzioni, lingue e 3D cambiano questi numeri.
- Immagini = personaggi × frame di animazione + sfondi + oggetti + UI. Supponiamo che tu tenga circa 1 generazione su 3, quindi le generazioni sono il triplo delle immagini.
- I token di codice presuppongono un agente come Claude Code al lavoro circa il 70% dei giorni, che legge circa 20 milioni di token al giorno, per lo più contesto in cache. I costi API usano il prezzo di listino attuale del modello scelto; gli abbonamenti si contano a mese.
Prezzi degli strumenti usati
| Midjourney | Basic $10 · Standard $30 · Pro $60 / month |
| Leonardo | Essential $12 · Premium $30 · Ultimate $60 / month (≈ 10 tokens per image) |
| Gemini (Nano Banana 2) | ≈ $0.067 per 1K image (API) |
| GPT Image | ≈ $0.05 per image, medium quality (API) |
| PixelLab | ≈ $0.01–0.03 per sprite or animation (API) |
| Scenario | ≈ $15–45 / month |
| Ludo.ai | ≈ $20 / month (sprites, animation, game ideas) |
| God Mode AI | ≈ $38 / month (sprite and Spine animation) |
| AutoSprite | ≈ $12 / month (sprite sheets from one sprite) |
| Layer.ai | from ≈ $10 / month, usage-based |
| Suno | Pro $10 (2,500 credits) · Premier $30 (10,000) / month |
| ElevenLabs | Starter $6 · Creator $22 · Pro $99 / month |
| Stable Audio | Pro $11.99 (250 tracks) · Studio $29.99 (675) · Max $89.99 / month — music and SFX |
| AIVA | Pro €33 / month (you own the music; Standard €11 does not) |
| Soundraw | Creator ≈ $11 / month (commercial use, unlimited downloads) |
| Pixabay | Free music and sound effects, commercial use OK, no attribution (Pixabay Content License) |
| Kenney · Freesound | Free (Kenney is CC0; check each Freesound license) |
| Meshy | Pro $20 (1,000 credits) · Premium $40 · Ultra $100 / month |
| Tripo | Pro $20 (3,000 credits ≈ 200 models) · Max $90 / month |
| Roblox | Publishing and servers free · creators keep 70% of game pass sales · DevEx $0.0038 per Robux (min. 30,000) |
| Roblox Assistant (Cube) | Free in Roblox Studio (/generate_mesh), with daily generation limits |
| Higgsfield | Starter $15 · Plus $39 · Ultra $99 / month |
| Claude | Pro $20 · Max 5× $100 · Max 20× $200 / month |
| Cursor | Pro $20 / month |
| Windsurf | Pro $20 / month |
| GitHub Copilot | Pro $10 · Pro+ $39 / month (agent use draws AI credits) |
| Google AI Pro | $19.99 / month (Gemini CLI, Gemini app) |
Verificato il 2026-10-05. I prezzi cambiano spesso: controlla la pagina dei prezzi di ogni strumento prima di acquistare.
Domande frequenti
Quanto costa creare un gioco 2D con l'IA?
Per un piccolo gioco mobile, una persona con strumenti IA spende di solito circa 100–300 $ tra abbonamenti e API e ci mette 2–3 settimane. Calcola il tuo genere e la tua dimensione con il calcolatore qui sopra.
Quali strumenti IA servono per creare un gioco?
Di solito quattro: uno strumento per immagini per sprite e sfondi (Midjourney, Leonardo, Gemini, PixelLab, Scenario o un'API di immagini), uno per la musica (Suno, Stable Audio, AIVA o musica gratuita di Pixabay), uno per gli effetti sonori (ElevenLabs, Stable Audio o librerie gratuite) e un agente di codice (Claude Code, Cursor o Gemini CLI). Meshy aiuta con i modelli 3D, Higgsfield con un video promozionale.
Quanti token servono per programmare un gioco con Claude Code?
Gli agenti rileggono continuamente il progetto, quindi uno sviluppo di 2 settimane può arrivare a qualche centinaio di milioni di token, per lo più dalla cache. Con Claude Max paghi una cifra fissa al mese; con l'API il calcolatore mostra il costo del modello scelto.
Posso usare liberamente i prompt?
Sì. Copiali o scarica l'intero pacchetto come file Markdown e incollali nei tuoi strumenti. Niente di ciò che inserisci viene caricato online.
Vedi anche: Costo degli agenti di codice · Costo per immagine IA · Abbonamento o API?