Beregner for spilomkostninger med AI
Svar på et par spørgsmål om dit 2D-spil. Du får listen over assets, prisen og tiden for at bygge det med AI-værktøjer, antallet af tokens og en promptpakke, så du kan gå i gang i dag.
Kort svar: at lave et lille 2D-mobilspil alene med AI-værktøjer tager omkring 2–3 uger og koster cirka 50–180 USD i abonnementer og API (oktober 2026). Det meste går til AI-kodeabonnementet.
🔥 Trender på Roblox lige nu
Spiltyper, der stiger på Roblox-listerne, med samtidige spillere. Tjekket 2026-10-06 på Roblox Charts. roblox.com/charts
- Steal An Egg1.1M
- Steal a Brainrot85K
- Break and Steal an Egg43K
- Dandy's World166K
- 99 Nights in the Forest157K
- Forsaken56K
- RIVALS137K
- Murderers VS Sheriffs Duels86K
- Ball VS Ball33K
- +1 Speed Keyboard Escape81K
- +1 Loot To Forge32K
- +1 Stone Skipping24K
- Fish It!70K
- Fisch67K
- Anime Dice62K
- Adopt Me!186K
- Ride A Pet78K
- Pet Simulator 9950K
- Build the Pyramid!13K
- Pet Store Tycoon12K
- Drill for Eggs12K
- Flee the Facility30K
- Grapple Cart Obby9K
- Carry the Glass Together!4K
Dit spil
Dine værktøjer
Det her skal dit spil bruge
Pris og tid med AI
Din promptpakke
Bygget ud fra dine svar. Promptene til assets er på engelsk, fordi billed-, musik- og lydværktøjer fungerer bedst på engelsk.
Pris og tid pr. genre og størrelse
| Genre | Lille | Mellem | Stort |
|---|---|---|---|
| Hypercasual | 6–10 dage · $46–181 | 10–17 dage · $55–181 | 15–25 dage · $66–200 |
| Puslespil | 12–20 dage · $50–181 | 22–35 dage · $63–313 | 32–52 dage · $99–332 |
| Merge | 14–22 dage · $53–181 | 26–43 dage · $72–313 | 38–62 dage · $116–464 |
| Idle | 13–21 dage · $51–181 | 24–39 dage · $67–313 | 35–57 dage · $106–332 |
| Visual novel | 12–20 dage · $53–181 | 22–35 dage · $67–313 | 32–52 dage · $105–332 |
| Kort / deckbuilder | 16–26 dage · $57–181 | 30–49 dage · $98–313 | 46–74 dage · $133–464 |
| Platformspil | 14–22 dage · $52–181 | 26–43 dage · $68–313 | 38–62 dage · $108–464 |
| RPG | 19–31 dage · $59–313 | 38–61 dage · $102–445 | 55–90 dage · $136–464 |
Hver celle: udviklingstid · pris fra den billigste til standardkombinationen. Én person med AI, USD ekskl. moms, butiksgebyr inkluderet. Tjekket 2026-10-05.
Sådan regnes estimatet ud
- Størrelserne bygger på rigtige spil lavet af én person med AI-kodeagenter: et lille mobilspil tog omkring 2 uger, et mellemstort omkring 4 og et stort omkring 6; et meget stort omkring 3 måneder. Genre, funktioner, sprog og 3D ændrer tallene.
- Billeder = figurer × animationsframes + baggrunde + genstande + UI. Vi regner med, at du beholder cirka 1 ud af 3 genereringer, så der er tre gange så mange genereringer som billeder.
- Kodetokens forudsætter, at en agent som Claude Code arbejder på omkring 70 % af dagene og læser cirka 20 millioner tokens om dagen, mest cachet kontekst. API-prisen bruger den aktuelle listepris for den model, du vælger; abonnementer regnes pr. måned.
Anvendte værktøjspriser
| Midjourney | Basic $10 · Standard $30 · Pro $60 / month |
| Leonardo | Essential $12 · Premium $30 · Ultimate $60 / month (≈ 10 tokens per image) |
| Gemini (Nano Banana 2) | ≈ $0.067 per 1K image (API) |
| GPT Image | ≈ $0.05 per image, medium quality (API) |
| PixelLab | ≈ $0.01–0.03 per sprite or animation (API) |
| Scenario | ≈ $15–45 / month |
| Ludo.ai | ≈ $20 / month (sprites, animation, game ideas) |
| God Mode AI | ≈ $38 / month (sprite and Spine animation) |
| AutoSprite | ≈ $12 / month (sprite sheets from one sprite) |
| Layer.ai | from ≈ $10 / month, usage-based |
| Suno | Pro $10 (2,500 credits) · Premier $30 (10,000) / month |
| ElevenLabs | Starter $6 · Creator $22 · Pro $99 / month |
| Stable Audio | Pro $11.99 (250 tracks) · Studio $29.99 (675) · Max $89.99 / month — music and SFX |
| AIVA | Pro €33 / month (you own the music; Standard €11 does not) |
| Soundraw | Creator ≈ $11 / month (commercial use, unlimited downloads) |
| Pixabay | Free music and sound effects, commercial use OK, no attribution (Pixabay Content License) |
| Kenney · Freesound | Free (Kenney is CC0; check each Freesound license) |
| Meshy | Pro $20 (1,000 credits) · Premium $40 · Ultra $100 / month |
| Tripo | Pro $20 (3,000 credits ≈ 200 models) · Max $90 / month |
| Roblox | Publishing and servers free · creators keep 70% of game pass sales · DevEx $0.0038 per Robux (min. 30,000) |
| Roblox Assistant (Cube) | Free in Roblox Studio (/generate_mesh), with daily generation limits |
| Higgsfield | Starter $15 · Plus $39 · Ultra $99 / month |
| Claude | Pro $20 · Max 5× $100 · Max 20× $200 / month |
| Cursor | Pro $20 / month |
| Windsurf | Pro $20 / month |
| GitHub Copilot | Pro $10 · Pro+ $39 / month (agent use draws AI credits) |
| Google AI Pro | $19.99 / month (Gemini CLI, Gemini app) |
Tjekket 2026-10-05. Priserne ændrer sig tit – tjek hvert værktøjs prisside, før du køber.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad koster det at lave et 2D-spil med AI?
For et lille mobilspil bruger én person med AI-værktøjer typisk omkring 100–300 USD på abonnementer og API og 2–3 ugers arbejde. Regn på din egen genre og størrelse i beregneren ovenfor.
Hvilke AI-værktøjer skal jeg bruge for at lave et spil?
Som regel fire: et billedværktøj til sprites og baggrunde (Midjourney, Leonardo, Gemini, PixelLab, Scenario eller et billed-API), et musikværktøj (Suno, Stable Audio, AIVA eller gratis musik fra Pixabay), et værktøj til lydeffekter (ElevenLabs, Stable Audio eller gratis biblioteker) og en kodeagent (Claude Code, Cursor eller Gemini CLI). Meshy hjælper, hvis du vil have 3D-modeller, og Higgsfield til en reklamevideo.
Hvor mange tokens bruger det at kode et spil med Claude Code?
Agenter læser projektet igen og igen, så to ugers byggeri kan nå op på et par hundrede millioner tokens, mest fra cachen. Med Claude Max betaler du et fast beløb om måneden; med API'et viser beregneren prisen for den model, du vælger.
Må jeg bruge promptene frit?
Ja. Kopiér dem eller download hele pakken som en Markdown-fil, og sæt dem ind i dine værktøjer. Intet af det, du skriver, bliver uploadet.
Se også: Prisberegner for kodeagenter · Pris pr. AI-billede · Abonnement eller API?